2025 하반기, VR 오피스에서 일하는 시대의 도래
2025년 하반기, 업무 공간의 개념이 물리적 공간에서 가상 공간으로 확장되고 있다. 가상현실(VR)을 기반으로 구성된 ‘VR 오피스’는 원격 근무의 한계를 극복하며 협업, 집중, 몰입의 새로운 방식으로 주목받고 있다. 실제 사무실처럼 꾸며진 3D 공간, 손짓과 눈빛까지 반영하는 아바타, 실시간 화이트보드 회의와 자료 공유 등은 비대면 환경에서도 현실감 있는 업무 환경을 가능하게 한다. VR 업무 환경은 이제 일시적 대안이 아닌, 디지털 전환 시대의 새로운 표준이 되고 있다.화면을 넘어서, 사무실은 이제 가상에 있다회의실, 책상, 화이트보드, 그리고 동료의 표정. 이 모든 요소가 집 안의 작은 방에서도 구현될 수 있다면? 2025년 하반기, VR 기반의 업무 환경이 본격적인 대중화 단계에 접어들면서 이런..
2025. 4. 30.
2025 하반기 자율주행 대중교통, 이동의 개념을 다시 쓰다
2025년 하반기, 자율주행 기술은 실험 단계를 넘어 본격적인 대중교통 서비스로 자리 잡고 있다. 주요 도시에서는 자율주행 셔틀버스와 택시가 상용화되며, 교통 인프라 전반에 변화를 일으키고 있다. 고령자와 장애인의 이동권 향상, 교통체증 해소, 탄소 배출 절감 등 다양한 사회적 가치 실현과 함께, 자율주행 대중교통은 도시의 미래 교통 시스템으로 주목받고 있다. 이 글에서는 자율주행 대중교통 서비스의 상용화 현황과 기대효과, 그리고 향후 과제를 살펴본다.운전자가 없는 이동 수단, 현실이 되다10년 전만 해도 자율주행 차량은 먼 미래의 상상 속 기술이었다. 그러나 2025년 하반기, 이 상상은 이미 여러 도시의 거리 위를 달리고 있다. 운전석에 아무도 없는 셔틀버스가 정류장에 정차하고, 탑승자만을 태우고 목..
2025. 4. 30.
메타버스, 일상에 스며들다 – 2025 하반기 실용화 트렌드
2025년 하반기 메타버스는 과거의 ‘가상 놀이터’ 개념을 넘어서 교육, 쇼핑, 근무, 행정 등 실질적인 생활 공간으로 확장되고 있다. XR 기술과 5G/6G 인프라의 고도화는 메타버스를 더 몰입도 높고 현실감 있게 진화시켰고, 기업과 정부, 교육기관, 일반 사용자 모두가 실용적 목적으로 활용하는 시대가 되었다. 이 글에서는 메타버스가 엔터테인먼트에서 탈피해 실생활로 확장된 다양한 사례와 변화의 방향을 구체적으로 살펴본다.가상에서 놀던 기술, 이제는 현실이 되다메타버스는 한때 ‘Z세대의 게임 공간’이라는 이미지가 강했다. 아바타로 소통하고, 공연을 즐기고, 가상 아이템을 사고파는 문화는 젊은 세대의 전유물처럼 보였다. 하지만 2025년 하반기, 메타버스는 놀이터를 넘어 실용적 플랫폼으로 거듭나고 있다. ..
2025. 4. 30.